jueves, 27 de septiembre de 2012

2a. UNIDAD: Concepto y características de la comunicación y de la información.



PRACTICA 1. Teoría del Caos y la Información a través del cuento:
“La luz es como el agua” 

COMUNICACIÓN
INFORMACIÓN

*      La luz es la comunicación pues sólo los hermanos navegan en ella cuando juegan (común significado) en el bote.
*      Totó y Joel estudian para ganarse el laurel de tercer año para tener un bote de remos.
*      Totó y Joel juegan a navegar mientras sus padres van al cine.
*      Los hermanos se ganan las gardenias de oro para obtener el equipo de pesca submarina.
*      En suma cuando “rescataron del fondo de la luz las cosas que durante años se habían perdido en la oscuridad”, o sea que por medio del juego se pusieron de acuerdo como nunca antes lo habían hecho.
*      El día del festejo por ganar los diplomas de excelencia, la luz que se desbordó era lo que cada alumno hacía independiente de los hermanos navegantes, su propio juego.
*      La inclusión de los objetos de la casa con otro significado, como cuando los “utensilios domésticos, en la plenitud de su poesía, volaban con sus propias alas por el cielo de la cocina”.

*      El agua es la información porque quienes no juegan con los hermanos sólo piensan que un barco de remos puede ser usado en el agua (datos).
*      Los padres se niegan a comprar el bote de remos porque en Madrid no hay ni ríos.
*      El padre compra sin consentimiento de la madre el equipo de pesca submarina.
*      Los padres creen que sus hijos maduran cuando ganan diplomas de excelencia y no piden ninguna recompensa, no se percatan de que ya tienen lo que quieren: el juego.
*      Se ahogan los compañeros de clase captados en el momento en que entran los adultos porque cada uno hacía su propio asunto, es decir, estaban aislados, porque “nunca fueron maestros en la ciencia de navegar en la luz”, o sea de comunicarse para jugar.

  

                             Orden
Caos

*      Los hermanos estudian para obtener el bote.
*      La explicación de que la luz es como el agua: “uno abre el grifo, y sale”.
*      Los hermanos se ganan las gardenias de oro para obtener el equipo completo de pesca submarina.
*      El mundo imaginario creado por los hermanos al navegar donde todos los objetos de la casa eran incluidos.

*      “Rompieron la bombilla encendida de una lámpara”, paradójicamente este acto desordenado les permitió jugar a navegar.
*      El desorden causado por sus compañeros de grupo en la fiesta por ganarse el diploma de excelencia donde cada quién hacía lo suyo, pero que extrañamente es el orden de un juego desorganizado.


No hay comentarios:

Publicar un comentario